アンテナマン
■ステータス
・生命力:アンテナマンの生命力です。戦闘で生命力が0になると、それは敗北を意味します。
ただし、戦闘が終われば自動的に回復します。
・攻撃力:攻撃力が高いほど、敵に大きなダメージを与えられます。
アイテムを装備することで上げることも可能です。
・守備力:守備力が高いほど、敵の攻撃からのダメージを抑えます。
アイテムを装備することで上げることも可能です。
・機動力:機動力が高いほど、敵の攻撃を避けやすく、会心の一撃が出やすくなります。
アイテムを装備することで上げることも可能です。
■キャパシティ
・キャパシティ:生命力、攻撃力、守備力、機動力の合計値の最大値です。
それぞれのステータスはキャパシティの範囲で自由にチャージ可能です。
・キャパシティを上げるには以下のいずれかの行動が必要です。
○新しいアンテナを救出する
○県のボスを倒す
○自分より強い敵を倒す
・キャパシティには上限値があります。上限値を超えた場合は新しいアンテナを救出してもキャパシティは増加しません。
■デンパワー
・デンパワーはアンテナマンの力の源です。
デンパワーがあればチャージしたりアイテムを生成したりできます。
また、試合でデンパワーを賭けることもできます。
■ メニュー ■
・位置更新/アンテナ捜索
・アイテム/装備
・デンパワーセンター
・戦闘/ボス対決/スキル
・あしあと帳
・アンテナマンサーチ
・マイメニュー
・本部会議室
・ステータス
・その他
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